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https://youtu.be/X6o52-4zmbA El Aeropuerto de Vitoria se utiliza principalmente para vuelos de carga (es el cuarto de España en esa categoría), aunque también recibe algunos vuelos regulares de la mano de Ryanair. Cuenta con ortoimaginería HD con corrección de color, edificios y objetos varios en alta resolución, materiales PBR para el terreno, aviones estáticos aleatorios de acuerdo al tráfico real y malla adaptada a mano para ajustarse a las diferencias de elevación reales.

Ahora puede viajar a Alaska en su simulador MSFS con Trip To Alaska in Flight Simulator y descubrir detallados aeródromos en viajes con un ambiente natural increible; Kpdiak Alaska PADQ o Ketchikan PAKT son algunas de las sugerencias que podemos hacerle!

https://youtu.be/sGvbGN4U4HA El Fiat G-91 era un caza de asalto y reconocimiento italiano, puesto en servicio en los años 50′, que se mantuvo operativo durante más de 35 años. Ofrece una cabina 3D altamente detallada, totalmente animada y operativa. Las texturas son PBR en alta definición, incluyendo siete libreas distintas y prácticamente todos los sistemas han sido modelados para funcionar igual que el modelo real.

Fabricado por Socata Aerospace, el TB-21GT “Trinidad” es un monomotor ligero de cuatro plazas con altas prestaciones y un estilizado interior muy avanzado para su época. Se ofrece con 22 libreas distintas y tres interiores, con texturas PBR en alta resolución y cabina virtual extremadamente detallada.

El Aeropuerto de Split es uno de los tres principales con que cuenta Croacia. Sus aproximaciones son interesantes debido a la proximidad de las montañas y sus paisajes. Se incluye la base militar Divujle (LDHD) y los alrededores. La inclinación en pista y rodaduras es muy precisa y real, las dos terminales cuentan con cristales semitransparentes e interiores reales, cuenta además con iluminación dinámica y texturas fotorreales en objetos y edificios.

El conocido autor del exitoso aeropuerto de Tivat LYTV en Montenegro, Pyreegue Dev Co, vuelve a la escena con un segundo escenario para MSFS, en Ucrania. Boryspil International (UKBB) utiliza material PBR sobre todos los objetos y edificios, y en los edificios de terminales con 3D interior.

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