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Microsoft ha estado participando en el Gamescom en Colonia, Alemania, una importante feria para juegos digitales a nivel europeo, y ahi han anunciado esta edición en su 40 aniversario; esta será presentada el 11 de noviembre y será gratuita para todos los usuarios registrados de MSFS on con una suscripción activa de Xbox Game Pass; 12 nuevos aviones, 12 helipuertos, 12 planeadores, 6 aeropuertos comerciales clásicos y 20 misiones históricas son algunas de esas novedades.

https://youtu.be/wUesDgVcGd8 Este escenario del Aeropuerto de Menorca está realizado con un perfil de elevación real de acuerdo a las cartas oficiales de AENA. Cuenta con fotografía aérea personalizada, con corrección de color para una correcta representación e integración con el escenario por defecto. Se han usado materiales PBR para conseguir superficies y vegetación realistas. Disponemos además de señalización de suelo, interiores de los edificios y pasarelas animadas, todo realizado con el máximo detalle.

El aeropuerto japonés de KOBE RJBE fue construido sobre una isla artificial, y este escenario fue construido por DeVinci, con un detallado 3D interior, vehículos de servicio, etc. la paroximación también incluye marcas de tierra y otros efectos, puede saber más en este enlace, aquí.

Ahora puede añadir a su colección de aeropuertos para MSFS un nuevo destino en Europa Central, y visitar la república Checa en BRNO LKTP. Aerosoft presenta este escenario con un estilo de terminal moderno, incluyendo el interior y numerosos edificios con alta calidad en sus texturas; helipuerto, área de carga, club aéreo, son algunas de las zonas que podrá disfrutar en este aeropuerto de Aerosoft.

El Havilland Vampire DH-100 es un avión clásico de SwissMilSim que han sidfo modelado ya para las versiones de P3D y FSX; ahora está disponible para MSFS en SimMarket, con lo cual podrá volar este jet militar; puede ordenar su copia desde aquí!.

El Aeropuerto Internacional de San Francisco es el segundo con más tráfico de California. La disposición está actualizada a 2022. Contamos con los interiores de las terminales, materiales PBR en objetos y terreno, fotoescenario de alta resolución (30 cm/px), texturas personalizadas de terreno en alta resolución e iluminación nocturna dinámica. También incluye múltiples animaciones de vehículos, personal, pasajeros, etc, y algunas controladas por el usuario en pasarelas y puertas de hangar (con plugin SAM).

Este escenario del Aeropuerto Karol Wojtyła de Bari, también conocido como Palese, cuenta con texturas PBR en algunos objetos, iluminación dinámica e interiores básicos en la terminal para una mejor inmersión nocturna. Los puntos de estacionamiento se basan en cartas Navigraph y todos los objetos han sido realizados y situados manualmente.

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