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El Aeropuerto Internacional de Chengdu Tianfu nos lleva a 50 km de la capital de la provincia china de Sichuan. Se han depurado a mano los efectos de iluminación nocturna y las rodaduras están basadas en imágenes por satélite. Próximamente se optimizarán los detalles, los edificios de la terminal y los frames, se animarán las puertas del hangar y se usarán materiales de terreno en alta definición.

El Aeropuerto Internacional de Phuket juega un importante papel en la industria turística de Tailandia, dado que éste es uno de sus destinos más impresionantes. Todos los edificios están modelados con un alto nivel de detalle y se han usado texturas PBR de alta calidad en todo el aeropuerto. También se ha modelado el interior de la terminal internacional y contamos con iluminación dinámica.

Nada menos que 5 aeropuertos en desarrollo han sido anunciados por Skyline Simulationsy varias capturas de pantalla de previsualización han confirmado el estado actual de su progreso. Su plan es producir escenarios tanto para Microsoft Flight Simulator como para X-Plane 11. Mayoritariamente en EEUU pero también en Suecia y el Polo Norte, la lista de aeropuertos es la siguiente: KCVG – Cincinnati/Northern Kentucky International Airport KHTS – Huntington Tri-State Airport KSMF – Sacramento International Airport North Pole Pt. 1.,2.,3. ESSV – Visby Airport

El Aeropuerto Internacional de Toulouse Blagnac es uno de los más transitados de Francia, aparte de albergar la sede de Airbus, la cual ocupa una gran parte de los terrenos. Cuenta con texturas altamente detalladas y realistas con una resolución de 4096×4096, pasarelas SODE, iluminación dinámica, cambio automático de estación, aviones Airbus estáticos en las instalaciones y pasajeros 3D opcionales en las áreas de embarque. Noticia actualizada: ya está disponible, aquí.

FlyLogic tiene nuevos productos, tanto para MSFS como para P3D v5/v4, y exclusivamente de Suiza. Para Flight Simulator, el aeropuerto de Grenchen LSZG, localizado entre la capital, Berna, y la frontera con Francia. Para los usuarios de P3D5 y P3D4, está Switzerland Professional, con el que obtendrán la totalidad del país con malla específica, texturas fotorealistas, edificios emblemáticos y bosques 3D situados de forma precisa.

https://youtu.be/7oDMnXrCtY4 El Aeropuerto Charles de Gaulle de París es sin duda uno de los imprescindibles en nuestro simulador, al ser el aeropuerto internacional más grande de Francia, el segundo en Europa por tráfico y entre los diez primeros del mundo. Este escenario está realizado con texturas 4K, materiales PBR para objetos y terreno, modelos altamente detallados, pasarelas animadas SAM y cuenta con el interior completo de la terminal 3.

Ya podemos ver al A340-600 volando en los cielos de X-Plane; simulado por ToLiss, este avanzado producto bajo licencia oficial de Airbus estará disponible para comprar el 25 de octubre del 2021. En este video, podemos ver la cabina virtual y el fuselaje exterior del progreso de este estupendo trabajo en desarrollo para X-Plane 11.

Vagar es el único aeropuerto con que cuentan las Islas Feroe, situadas en el Atlántico Norte entre Islandia y Escocia. Este escenario utiliza materiales PBR, se ha modelado el interior de la terminal, cuenta con nieve y personajes 3D, además de vehículos y objetos del aeropuerto personalizados. También ofrece una textura por satélite con resolución de 60cm. para la isla de Vagar, así como una malla personalizada para todas las islas.

Aún nos queda tiempo para hacer otra escapada hacia el Caribe. En esta ocasión podemos visitar el Aeropuerto Internacional Cyril E. King en las Islas Vírgenes de los EE.UU. Dispone de completa iluminación nocturna, iluminación dinámica y efecto de pavimento mojado. Además es compatible tanto con el escenario por defecto como con escenarios de terceros, así como con add-ons de tráfico AI.

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