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https://youtu.be/2aUaEUIMc2M Con este Primer Oficial Virtual podemos conseguir una buena dosis de realismo en nuestro simulador, ya que recibiremos la misma asistencia y podremos dar instrucciones de viva voz como si nos encontráramos en una cabina de vuelo real. Entre otras funciones recibiremos avisos durante cada fase del vuelo, podremos manejar las listas de chequeo, realizaremos controles de seguridad y, podremos asignar al copiloto para que se encargue del manejo de algunos sistemas (como el AP, tren, gestión de carburante…).

RK Software ha programado la herramienta que se necesita para comenzar el vuelo para alrededor de 155.000 ciudades, o desde cualquier punto de interés que se haya creado usando el mapa; Flightstartert puede ser usado para P3D y tambien para MSFS.

El Aeropuerto de Estambul lleva construído poco más de dos años y, con sus cinco pistas, ya es el primero de Turquía, siendo como aún no se han culminado todas las fases de su desarrollo. Cuenta con texturas en alta resolución para edificios, terreno y vehículos, todas con cambios estacionales. También tiene señalización 3D, pasarelas animadas SODE, hierba volumétrica, diversos efectos de animación y es compatible con GSX/GSX Nivel 2.

El Aeropuerto Internacional Gimpo presta servicio a la ciudad de Seul, siendo uno de los más conocidos de Asia. El escenario cuenta con mangas de viento animadas, indicando dirección y fuerza real y pasarelas animadas SODE, aparte de otros objetos animados como antenas y vehículos. Las luces de aproximación se activan de forma automática dependiendo de las condiciones de visibilidad.

Tropicalsim lanzó el aeropuerto más grande de Brasil para P3D5. São Paulo Guarulhos SBGR obtiene efectos visuales nativos P3D con pasarelas animadas SODE y luces dinámicas. Se aplica un precio reducido automáticamente si obtuvo la versión MSFS o la versión 2017 para P3D FSX FS9

https://youtu.be/7sHWE_RWTpY El Aermacchi MB339A es un conocido reactor de entrenamiento italiano, que también equipa a su patrulla acrobática nacional. Está realizado con materiales PBR, texturas de alta fidelidad a 4096 píx de resolución, muchísimas animaciones externas e iluminación 3D. Incluso se le ha dotado de humo de tres colores distintos para un efecto más realista si queremos simular una exhibición aérea. Se ofrece con cinco libreas distintas, incluída la de los Frecce Tricolori.

La editorial británica Just Flight anuncia y muestra el modelo final y las texturas del próximo Airbus A300B4-200 para P3D5 P3D4. A pesar de esta información, no significa directamente que esté listo para su lanzamiento, porque todavía necesitan trabajar un poco en los sistemas y la dinámica de vuelo.

South World Scene trabajó en una actualización de su escenario del aeropuerto de Antananarivo-Ivato (FMMI) en Madagascar. Simplemente vaya a su cuenta de cliente en simMarket para obtener los nuevos archivos para P3D5 y P3D4. En el futuro, después de Or’Tambo en Sudáfrica (FAOR) para P3D, comenzarán el diseño de escenarios MSFS, incluidos FAOR y FMMI.

Con 300 caballos de potencia y modelado en cada detalle, el motor Lycoming es claramente accesible en la carrocería del Zlin Z50LS . Este avión acrobático de alto rendimiento se beneficia del mismo nivel de detalles 3D, con calibres, agujas y pasadores de pivote precisos. Airplane Heaven agrega un conjunto de sonido estéreo y materiales de representación basados ​​en física (PBR) en este paquete para P3D5 y P3D4.

Tras anunciarlo el mes pasado, ya está disponible el Aeropuerto de Helsinki – Vantaa, el de más movimiento de Finlandia. El área de aproximación cuenta con una resolución de 50cm/pix, los alrededores tienen una malla de 5m y tiene implementación PBR en pistas, edificios y en efectos de nieve. Además es compatible con Orbx Global, Open LC EU y VECTOR.

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